変更履歴
Preview3D の更新内容を、バージョンごとに。
v1.4.2 · Mac・iPhone・iPad
最新2026年10月修正
- ワイヤーフレームのまま開いた STL はすべての三角形を描いてしまい、細かいモデルでは塗りつぶしたように見えていました。「エッジ付きシェーディング」に切り替えて戻すまで、すっきりした表示になりませんでした。ワイヤーフレームは、どのウインドウでも、直前の表示に関係なく、常にモデルのエッジと輪郭を表示します。
v1.4.1 · Vision Pro
2026年10月STEP
- 大きなファイルの中の小さな部品が粗く描かれていました。6 mmの歯車の穴が十六角形になり、ハブが角張っていました。曲線を分割する細かさが、ファイルの単位ではなく部品そのものの大きさに従うようになり、小さな部品は滑らかに、大きな部品はこれまでどおりです。
- より多くの形状が正しくテッセレーションされます。非常に大きな曲面、円錐、チューブ、トーラス上の帯、スイープ面と回転面、丸い面の穴。水密になるモデルが増え、体積も実際の値にずっと近くなりました。
- 大きな曲面上の細い帯が、曲線に沿ってではなく横切る形で三角形分割されていました。レールが曲がるべきところに直線の弦が2本。修正しました。
- 閉じたスプライン曲線のエッジが逆向きに読まれることがあり、面が閉じるはずのところに継ぎ目が残っていました。水密でないと表示されていたモデルが、水密になる場合があります。
- アセンブリの読み込みが速くなりました。各パーツは、もう一度テセレーションするのではなく、すでに計算済みのメッシュから切り出されます。
- 大きなSTEPの読み込み中に別のファイルを開くと、読み込みが終わるのを待たずにカーネル内で停止します。
修正
- モデル情報の「水密:はい」が、アプリの言語にかかわらず英語で表示されていました。翻訳されるようになりました。
v1.4.1 · Mac
2026年9月修正
- G-code ウインドウのレイヤースライダーは、マウスを左右に動かしたときだけ動いていました。スライダーに沿ってではなく、横切る向きです。上下の動きに追従するようになり、見たとおりに操作できます。
v1.4.0 · Mac・iPhone・iPad
2026年9月表示
- ウインドウのバーで、モデルの描き方をシェーディング、シェーディング+エッジ、ワイヤフレームに切り替えられます。
- STEPファイルのエッジは、三角形の境界ではなくCADが描いた本物のエッジです。メッシュには折り目のエッジが使われるので、STLでも形が読み取れます。
- ワイヤフレームでは面は残したまま描かれないため、手前の面を透かして奥の面が見えることはなく、輪郭がシルエットをなぞります。
Mac
- 新しいウインドウバー。ほかのPreviewアプリと同じ並びで、左にアプリ名、中央に開いているファイルとそのメニュー、右に表示方法があります。
iPhone・iPad
- シェーディング、シェーディング+エッジ、ワイヤフレームを、iPadではツールバーから、iPhoneでは表示メニューから切り替えられます。
- iPhoneを縦に持ったとき、横に広いモデルが左右にはみ出ていました。また収まります。
STEP
- 大きなファイルの中の小さな部品が粗く描かれていました。6 mmの歯車の穴が十六角形になり、ハブが角張っていました。曲線を分割する細かさが、ファイルの単位ではなく部品そのものの大きさに従うようになり、小さな部品は滑らかに、大きな部品はこれまでどおりです。
- 大きな曲面上の細い帯が、曲線に沿ってではなく横切る形で三角形分割されていました。レールが曲がるべきところに直線の弦が2本。修正しました。
- 閉じたスプライン曲線のエッジが逆向きに読まれることがあり、面が閉じるはずのところに継ぎ目が残っていました。水密でないと表示されていたモデルが、水密になる場合があります。
- アセンブリの読み込みが速くなりました。各パーツは、もう一度テセレーションするのではなく、すでに計算済みのメッシュから切り出されます。
- 大きなSTEPの読み込み中に別のファイルを開くと、読み込みが終わるのを待たずにカーネル内で停止します。
アクセシビリティ
- パネルの文字、凡例、ファイルタイプの一覧が、ライトでもダークでも読みやすくなりました(画面上で測定しています)。「視差効果を減らす」がオンのときは、モデルがひとりでに回転しません。
v1.3.3 · Mac
2026年9月3MF
- Bambu Studio で書き出した 3MF が、空のモデルとして開いていました。ジオメトリがファイル内の別のパートに保存されていて、Preview3D がそれをたどっていなかったためです。Bambu の 3MF はすべて開けるようになりました。
- カラーの 3MF ファイルが色付きで表示されます。Bambu Studio のフィラメントパレットとペイント、そして CAD のエクスポーターや変換ツールがファイル自体に書き込んだ色に対応しました。
確認と計測
- メッシュチェック:モデル情報で、メッシュが印刷に適しているかどうか — 穴、非多様体エッジ、反転した三角形や面積ゼロの三角形、分離したパーツ — がわかるようになりました。STEP だけでなく、すべての形式で使えます。
Mac
- ようこそウインドウ、ファイルタイプの設定、メッシュチェックが、アプリが対応する 9 言語すべてで表示されるようになりました。これまでは英語で表示されていました。
- ファイルメニューから「保存」「複製」「名称変更」「バージョンを戻す」を外しました。Preview3D は開いたファイルを一切変更しないため、これらの項目には役割がありませんでした。
- 矢印キーで G-code のレイヤーを 1 つずつ移動できます。
- macOS 27 で、USDZ に書き出したモデルの色が 1 色しか残りませんでした。すべての色が戻りました。
v1.3.3 · Vision Pro
2026年9月Vision Pro
- visionOS 27 で、ペイントやカラーのあるモデルが単色で表示されていました。色が戻りました。
- アプリが 9 つの言語すべてで表示されるようになりました。以前は英語のみでした。
3MF
- Bambu Studio で書き出した 3MF が、空のモデルとして開いていました。ジオメトリがファイル内の別のパートに保存されていて、Preview3D がそれをたどっていなかったためです。Bambu の 3MF はすべて開けるようになりました。
- カラーの 3MF ファイルが色付きで表示されます。Bambu Studio のフィラメントパレットとペイント、そして CAD のエクスポーターや変換ツールがファイル自体に書き込んだ色に対応しました。
v1.3.1 · Vision Pro
2026年9月Vision Pro
- Preview3D が Apple Vision Pro でネイティブに動作するようになりました。ウインドウの横にボリュームでモデルを開くことも、好きな大きさで部屋に置いて周りを歩くこともできます。
- ドラッグで回転、両手のピンチでサイズ変更。モデル情報で寸法・体積・構造を確認できます。
- G-code はレイヤースライダー付きで開くので、プリントを 1 層ずつ見ていけます。
- ユニバーサル購入に含まれます。Preview3D をお持ちなら、Vision Pro 版もすでにあなたのものです。
v1.3.2 · iPhone・iPad
2026年9月3MF
- Bambu Studio から書き出した 3MF が開けるようになりました。形状がファイルの別パートに入っており、Preview3D がそれをたどらなかったため、空のモデルとして表示されていました。
- カラー 3MF が色付きで表示されます。Bambu Studio のフィラメントパレットとペイント、CAD ツールや変換ツールがファイルに書き込む色にも対応します。
v1.3.1 · iPhone・iPad
2026年9月QR コード
- Preview3D の QR コードを読み取ると、アプリでモデルが開くようになりました。これまでは Preview3D を入れていない人にしか機能していませんでした。
v1.3.0 · iPhone
2026年9月iPhone
- Preview3D が iPhone に対応しました。STEP、STL、OBJ、glTF、3MF、G-code などを開けるフル機能のビューアを、同じタッチ操作と AR で。
- 電話に収まるツールバー:背景と床の切り替えはメニューに折りたたまれ、すべてワンタップのままです。
- G-code の情報とカラー凡例は小さなボタンに折りたためるので、ツールパスが画面全体を使えます。iPhone では折りたたんだ状態で始まり、選択は記憶されます。
App Clip
- プリントされたモデルの横にある Preview3D の QR コードをスキャンすると、何もインストールせずにモデルを 3D で — そして AR でテーブルの上に — 見られます。モデル作者はコードから直接モデルにリンクできます。
v1.2.1
2026年8月Mac
- 起動していきなりファイル選択ダイアログ、ということがなくなりました。アプリの役割を示し、最近開いたファイルを並べ、ドラッグしたファイルも受け取るウインドウが開きます。
- その画面から(または後で設定から)、ダブルクリックで Preview3D で開く形式を選べます。STEP、STL、3MF、G-code など。頼んでいない形式が勝手に関連付けられることはありません。
- 背景の切り替えがタイトルバーに入りました。スクリーンショットには明るい背景、暗い部品には暗い背景を、設定を開かずに。G-code のウインドウもこれに従うようになりました。
- 開いたモデルは触れるまでゆっくり回るので、形がひと目で分かります。情報パネルは最初から開き、G-code のパネルもモデルと同じように隠せます。
- G-code のツールパスでは、上下の矢印キーでレイヤーが 1 枚ずつ動きます。造形の内部へ入り込み、見たいところでちょうど止められます。
iPad
- 開いたモデルは触れるまでゆっくり回るので、形をひと目で把握できます。最初のタッチで回転は止まり、操作が手元に戻ります。 キーボードを接続していれば、上下の矢印キーで G-code のツールパスを 1 レイヤーずつ動かせます。
v1.2.0
2026年8月G-code プレビュー
- ツールパスが印刷している内容ごとに色分けされます(外周・インフィル・ブリッジ・サポート)。スライサーと同じ配色で、凡例付きです。
- レイヤースライダーで造形を切り開き、任意の高さで内部を確認できます。
- 押し出しを実際の幅で描画。細い線ではなく、光の当たった丸い樹脂として表示します。
- 種類は PrusaSlicer、Slic3r、OrcaSlicer、Bambu Studio、Cura から読み取ります。
修正
- G2/G3 の円弧を正しくたどるようになりました。PrusaSlicer の円弧フィッティングは曲線を単一の円弧移動として書き出しますが、従来はこれが直線の弦に潰れ、ブリムの輪が交差し、丸い部分の角が削れていました。
- G-code ウィンドウのタイトルバーにも、他のウィンドウと同じアプリのブランド表示が入りました。
両プラットフォーム
- Mac と iPad で同じリリース。G-code ビューアは共有キットにあります。
- 大きな造形でも操作は軽いまま:描画セグメントが約 80 万を超えると、フレームを落とす代わりにツールパスは細線表示に切り替わります。
v1.1.0 · iPad
2026年8月iPad の Preview3D
- 初の iPadOS 版 — 同じ形式に対応するネイティブビューアで、ユニバーサル購入に含まれます。
- AR でモデルを部屋に置けます。ファイルの単位にかかわらず、約 20 cm の大きさで表示されます。
- ファイル App でのクイックルックとサムネイル。STEP、塗り分け 3MF、FBX、G-code にも対応。
- タッチでの回転、背景の切り替え、モデル情報パネル。
iPad にない機能
- PMI / GD&T の読み取り、アセンブリツリー、形式変換は Mac 専用です。iPad は USDZ と PNG の書き出しに対応します。
v1.1.0
2026年7月G-code と .bgcode
- スライサーの G-code や PrusaSlicer の .bgcode をそのまま開けます。印刷ツールパスを 3D で回転し、埋め込みプレビュー画像に切り替え、印刷情報(時間・フィラメント・重量・積層ピッチ・素材)も確認できます。
- クイックルックと Finder のサムネイルも .gcode と .bgcode に対応しました。
v1.0.0
2026年7月表示
- STEP/STP、STL、OBJ、PLY、glTF/GLB、USDZ/USD、DAE、FBX、3DS、3MF に対応した macOS ネイティブビューア(SceneKit / Metal)。
- STEP は StepKit で読み込み — 純 Swift の B-rep カーネルで、水密なテセレーションとエッジを考慮した法線を生成します。
- STEP の部品ごとの色(STYLED_ITEM / COLOUR_RGB)を描画。色付きアセンブリが本来の色で表示されます。
- 塗り分けマルチマテリアル 3MF(PrusaSlicer の mmu_segmentation)をフィラメントの色で描画。三角形より細かいブラシの表現にも対応。
- ターンテーブル/アークボール操作、背景の設定、床面の表示切り替え。
確認と計測
- 情報パネルに体積、表面積、重心、水密性、バウンディングボックス寸法、STEP の元単位を表示。
- B-rep 構造(ソリッド/面/エッジ)と三角形・頂点数。
- インスタンス化されたアセンブリツリー — 繰り返し使われる部品は実際の位置に配置され、ジオメトリを共有します。クリックで強調表示と単独表示ができます。
- ビュー内で切り替えられる重心マーカー。
PMI と GD&T(AP242)
- 情報パネルのセマンティック PMI:± 公差付きの寸法、幾何公差(平面度・位置度・直角度・輪郭度など)とその公差域・データム参照、そしてデータム形体。
- PMI のグラフィック表示 — 寸法線・引き出し線・記号をモデル上に描画。表示は切り替え可能です。
Finder との連携
- 対応するすべての形式でクイックルックに対応 — macOS 単体では描画できない STEP、塗り分け 3MF、FBX、3DS も含みます。
- 専用のサムネイル機能拡張による Finder サムネイル。
- ファイルの関連付け、クイックルック、サムネイルは Assimp 経由で読む形式(FBX、3DS、X3D、LWO、MS3D、AC、AMF、OFF など)にも対応し、主要形式だけではありません。
- 重い STEP のプレビューとサムネイルは粗い高速読み込みを使うため、大きな CAD でも Finder が軽快です。
変換と書き出し
- ワンクリック変換:STEP → STL / OBJ / GLB / USDZ(StepKit)、読み込んだ任意のシーン → STL / OBJ / PLY(Model I/O)。
- USDZ の出力は AR クイックルックにそのまま使えます。
- アセンブリで選択した部品ひとつだけを書き出せます。
- 現在のビューの PNG スナップショットを 1×・2×・4× で保存。
アプリ
- Apple シリコン · macOS 14 Sonoma 以降。
- 完全オフライン — ネットワーク接続、解析、アカウントは一切ありません。