Preview3D
받기

.dae 파일이란? COLLADA, 사라진 텍스처, Mac에서 여는 방법

.dae 파일은 COLLADA 문서로, 메시, 재질, 카메라, 조명, 애니메이션이 있는 3D 장면을 기술하는 XML입니다. 2004년 Sony에서 시작되었고 2005년부터 Khronos Group이 관리합니다. 게임 도구, SketchUp, Google Earth가 오랫동안 이 형식을 썼지만, 이제는 glTF가 그 자리를 대신하고 있으며 Blender 5.0은 내장 지원을 없앴습니다.

한눈에 보기

확장자
.dae
종류
3D 장면
개발
Sony, Khronos Group
등장 시기
2004
표준
ISO/PAS 17506:2012
앱 없이 macOS에서
일부만 – 아래 본문 참고

정보 확인일: 2026년 11월 4일

읽을 수 있는 XML

COLLADA는 읽을 수 있는 텍스트입니다. 제가 Apple의 SceneKit으로 정팔면체를 저장했더니 파일이 이렇게 시작했습니다.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<COLLADA xmlns="http://www.collada.org/2005/11/COLLADASchema" version="1.4.1">
 <asset>
  <contributor>
   <authoring_tool>SceneKit Collada Exporter v1.0</authoring_tool>
  </contributor>
  <created>2026-11-04T15:57:14Z</created>
  <modified>2026-11-04T15:57:14Z</modified>
  <unit meter="1.000000"/>
  <up_axis>Y_UP</up_axis>
 </asset>

<asset> 부분에는 파일을 만든 프로그램, 생성 및 수정 날짜, 그리고 무엇보다 단위와 위를 향하는 축이 들어 있습니다. 그 뒤에 재질, 지오메트리, 이미지의 라이브러리와, 이들을 조합하는 장면이 이어집니다. 지오메트리는 <float_array count="18">0 0 10 10 0 0 …</float_array>처럼 긴 숫자 열로 기록됩니다.

단위와 위쪽 축

모든 파일은 한 단위가 몇 미터인지(<unit meter="…"/>) 밝히며, 아무것도 밝히지 않으면 1미터가 적용됩니다. 사양은 5556미터짜리 가상의 "nautical_league"를 예로 들기까지 합니다. 위쪽 축(<up_axis>)은 Y, Z, X 중 하나이며 기본값은 Y입니다.

위 파일에서 SceneKit은 정팔면체의 원본 OBJ에 단위가 전혀 없었는데도 meter="1.000000", 즉 미터라고 썼습니다. 단위를 읽는 프로그램은 이 모델을 높이 20미터로 보여줄 것입니다. 그러니 열고 나서 치수를 확인하세요.

텍스처 없이 도착하는 이유

텍스처는 .dae 파일 안이 아니라 파일 옆에 이미지로 있습니다. 파일은 <library_images>의 <init_from> 요소에서 경로로 이미지를 가리킵니다. SketchUp, Maya, Google Earth, 게임 포럼에서 계속 거론되는, 텍스처가 사라지는 세 가지 원인은 다음과 같습니다.

  • .dae가 이미지 폴더 없이 왔습니다. Apple의 미리보기 가이드는 .dae를 폴더 밖으로 꺼내지 말라고 분명히 말합니다.
  • 경로가 절대 경로입니다. file:///C:/Users/… 같은 경로는 다른 컴퓨터에서는 아무 데도 가리키지 않습니다.
  • 이미지 이름이 맞지 않습니다. <init_from>에 적힌 이름과 다릅니다.

.dae를 텍스트 편집기로 열고 <init_from>을 검색하면, 파일이 어떤 이미지를 어디에서 찾는지 정확히 알 수 있습니다.

SketchUp과 Google Earth: .kmz 안의 .dae

SketchUp은 File → Export → 3D Model로 COLLADA 1.4를 내보냅니다. Google Earth는 .kmz 패키지 안의 COLLADA 모델을 씁니다. .kmz는 ZIP이므로 이름을 .zip으로 바꿔 압축을 풀면 안에서 .dae와 텍스처를 찾을 수 있습니다. Google Earth의 모델은 엉뚱한 방향으로 돌아간 채 열릴 수 있는데, 지구 브라우저마다 COLLADA를 조금씩 다르게 읽기 때문입니다.

저물어 가는 COLLADA

Khronos 스스로도 COLLADA를 배포용이 아니라 프로그램 사이의 교환용 형식으로 설명합니다. 배포는 COLLADA 작업 그룹이 직접 2013년에 발표한 glTF의 몫입니다. Blender는 2024년 COLLADA를 레거시 상태로 옮겼고, 2025년 11월 버전 5.0에서 제거했습니다. 애드온 없이 .dae를 여는 마지막 버전은 Blender 4.5 LTS입니다. 그리고 Mac이 DAE를 읽을 때 쓰는 SceneKit은 WWDC 2025부터 Apple에서 유지 관리 모드에 들어갔습니다. macOS 27.0.1에서는 아직 읽습니다. 제가 확인했습니다.

오래된 .dae 파일이 있다면 아직 열 수 있는 도구가 있을 때 glTF/GLB로 변환해 두세요.

COLLADA의 기원

COLLADA는 스튜디오들이 PlayStation 3 콘텐츠를 여러 도구 사이에서 옮길 수 있도록 Sony Computer Entertainment에서 시작되었습니다. 첫 버전은 2004년에 나왔고, 2005년 7월 Khronos가 공개 표준으로 채택했습니다. 가장 널리 쓰이는 버전은 2008년의 1.4.1입니다. 같은 해 나온 버전 1.5는 정확한 B-rep 지오메트리, 기구학, 묶음 .zae 파일을 추가했으며, 2012년 ISO/PAS 17506으로 발행되었습니다. 2025년 11월 Khronos는 수정판인 1.5.1을 발표했습니다. 여러 3D 뷰어의 샘플에서 익숙한 고무 오리는 Sony가 2006년에 만든 COLLADA 모델입니다.

Mac에서 DAE를 여는 방법

  • 미리보기는 .dae를 열지만, Apple 가이드에 따르면 macOS 27에서 USD보다 기능이 적습니다. STL이나 OBJ 같은 출력용 형식으로는 저장하지 않습니다.
  • 훑어보기는 시스템의 SceneKit 확장 프로그램으로 이 파일을 보여줄 것입니다. 특정 파일로 직접 시험해 보지는 않았습니다.
  • Blender 4.5 LTS는 .dae를 열어 glTF로 저장합니다. 더 새로운 Blender는 애드온이 있어야 합니다.
  • 제 앱 Preview3D는 Mac에서 SceneKit으로 .dae를 열며, 파일에 있는 재질과 조명을 그대로 보여줍니다. 모델 정보에는 치수와 삼각형 개수가 표시되고, 메시 검사가 있으며, 미리보기는 할 수 없는 STL, OBJ, PLY 변환도 합니다.

DAE를 STL로 변환하기

Mac에서 Preview3D는 파일 → 다른 이름으로 모델 내보내기…(⌥⌘E)에서 아무것도 업로드하지 않고 변환합니다. 텍스처, 재질, 애니메이션, 리그는 빠지고, STL에는 형상만 담깁니다. 게임에서 나온 모델은 따로 떨어진 조각으로 만들어진 경우가 많아 출력 전에 수리가 필요합니다. 메시 검사가 구멍과 서로 맞물리지 않는 모서리를 보여줍니다. 그리고 단위에 주의하세요. 변환한 뒤 슬라이서에서 크기를 확인하세요.

자주 묻는 질문

.dae 파일은 무엇인가요?

COLLADA 문서입니다. 메시, 재질, 카메라, 조명, 애니메이션을 담은 XML 형식의 3D 장면입니다. DAE는 Digital Asset Exchange의 약자입니다.

.dae가 왜 텍스처 없이 열렸나요?

텍스처는 파일 옆의 별도 이미지입니다. 이미지가 없거나, 다른 컴퓨터의 절대 경로로 되어 있거나, 이름이 틀렸기 때문입니다. 텍스트 편집기에서 <init_from>을 보면 파일이 어떤 이미지를 찾는지 알 수 있습니다.

Mac은 다른 앱 없이 .dae를 여나요?

네, 미리보기가 열지만 출력용 형식으로는 저장하지 않습니다.

Blender 5가 .dae를 열지 않습니다. 어떻게 해야 하나요?

내장 COLLADA 지원이 있는 마지막 버전인 Blender 4.5 LTS나 애드온을 쓰세요. 그런 다음 파일을 glTF/GLB로 저장하세요.

DAE를 STL로 어떻게 변환하나요?

Mac에서 Preview3D의 파일 → 다른 이름으로 모델 내보내기…로 변환합니다. 그런 다음 메시를 확인하고, 슬라이서에서 크기를 확인하세요.

DAE와 glTF 중 무엇이 더 나은가요?

새 모델이라면 glTF입니다. Khronos 스스로 COLLADA보다 glTF를 권장하며, Blender 5는 더 이상 COLLADA를 읽지 않습니다.

관련 페이지

출처

SketchUp이나 Google Earth에서 나온 오래된 .dae가 Mac에서 온전히 열리지 않았나요? 어디서 나온 파일인지 apps@xfanta.com으로 알려 주세요.

Preview3D에서 열기

STEP, 3MF, STL, G-code, BGCODE 등을 Mac, iPad, iPhone, Vision Pro에서 엽니다. 한 번 구매로 계정도 네트워크도 필요 없습니다.

App Store에서 Preview3D 보기