更新日志
Preview3D 每个版本的新变化。
v1.4.2 · Mac、iPhone 与 iPad
最新2026年10月修复
- 直接以线框方式打开的 STL 会画出全部三角形——细节丰富的模型看起来是一团实心——只有切换到“带边线的着色”再切回来,才会出现干净的视图。现在线框始终显示模型的边线和轮廓,无论在哪个窗口、之前是什么模式。
v1.4.1 · Vision Pro
2026年10月STEP
- 大文件中的小零件绘制得很粗糙——6 mm 的齿轮孔成了十六边形,轮毂也是棱角分明。曲线细分的精细程度现在取决于零件自身的尺寸,而不是文件的单位;小零件变得光滑,大零件保持不变。
- 更多形状能够正确细分:超大曲面、圆锥、管道、圆环上的带状面、扫掠面与旋转面,以及圆形面上的孔。更多模型可以达到水密,体积也更接近真实值。
- 大曲面上的窄条曾被横着曲线而不是顺着曲线三角化——本该弯曲的导轨上出现了两条直弦。已修复。
- 闭合的样条边可能被反向读取,在本该闭合的曲面上留下接缝。原本显示为不封闭的模型现在可能显示为封闭。
- 装配体打开更快:零件直接从已计算好的网格中切出,不再二次细分。
- 在大型 STEP 仍在加载时打开另一个文件,加载会在内核内停止,而不是等它读完。
修复
- 模型信息中的“水密:是”无论应用使用何种语言都显示为英文。现在已经翻译。
v1.4.1 · Mac
2026年9月修复
- 在 G-code 窗口中拖动图层滑块时,只有鼠标左右移动才有反应——横穿滑块而不是沿着它。现在它跟随鼠标上下移动,与它看上去的样子一致。
v1.4.0 · Mac、iPhone 与 iPad
2026年9月查看
- 窗口栏可以切换模型的绘制方式:着色、着色加边线,或线框。
- STEP 文件的边线是 CAD 画出的真实边线,不是三角形的边界。网格模型则使用折边,所以 STL 也依然能读出形状。
- 线框模式保留面但不上色,远处的面不会透过近处的面显现,轮廓线勾出剪影。
Mac
- 全新的窗口栏,与其他 Preview 应用一致:左侧是应用名称,中间是打开的文件及其菜单,右侧是显示方式。
iPhone 与 iPad
- 着色、着色加边线或线框——在 iPad 上从工具栏切换,在 iPhone 上从视图菜单切换。
- 竖持 iPhone 时,较宽的模型会超出两侧边缘。现在又能完整显示了。
STEP
- 大文件中的小零件绘制得很粗糙——6 mm 的齿轮孔成了十六边形,轮毂也是棱角分明。曲线细分的精细程度现在取决于零件自身的尺寸,而不是文件的单位;小零件变得光滑,大零件保持不变。
- 大曲面上的窄条曾被横着曲线而不是顺着曲线三角化——本该弯曲的导轨上出现了两条直弦。已修复。
- 闭合的样条边可能被反向读取,在本该闭合的曲面上留下接缝。原本显示为不封闭的模型现在可能显示为封闭。
- 装配体打开更快:零件直接从已计算好的网格中切出,不再二次细分。
- 在大型 STEP 仍在加载时打开另一个文件,加载会在内核内停止,而不是等它读完。
辅助功能
- 面板文字、图例和文件类型列表在浅色和深色下都清晰可读(在屏幕上实测,而非估计)。开启“减弱动态效果”后,模型不再自行旋转。
v1.3.3 · Mac
2026年9月3MF
- 由 Bambu Studio 导出的 3MF 曾打开为空模型。这类文件把几何体存放在文件的另一个部件中,而 Preview3D 此前没有读取它。现在每个 Bambu 3MF 都能打开。
- 彩色 3MF 文件会显示其颜色:Bambu Studio 的耗材调色板和涂色,以及 CAD 导出工具或转换器直接写入文件的颜色。
检查与测量
- 网格检查:“模型信息”现在会告诉你网格是否适合打印——孔洞、非流形边、翻转或零面积三角形、独立部件——适用于所有格式,而不只是 STEP。
Mac
- 欢迎窗口、文件类型设置和网格检查现在以应用支持的全部九种语言显示;此前只有英文。
- “文件”菜单不再提供“存储”“复制”“重新命名”或“复原”。Preview3D 从不修改你打开的文件,这些命令本就没有用处。
- 用方向键逐层浏览 G-code。
- 在 macOS 27 上,导出为 USDZ 的模型只保留了一种颜色。现在所有颜色都回来了。
v1.3.3 · Vision Pro
2026年9月Vision Pro
- 在 visionOS 27 上,上色和彩色模型只显示为单一颜色。现在颜色已经恢复。
- 应用现在支持全部九种语言;之前只显示英文。
3MF
- 由 Bambu Studio 导出的 3MF 曾打开为空模型。这类文件把几何体存放在文件的另一个部件中,而 Preview3D 此前没有读取它。现在每个 Bambu 3MF 都能打开。
- 彩色 3MF 文件会显示其颜色:Bambu Studio 的耗材调色板和涂色,以及 CAD 导出工具或转换器直接写入文件的颜色。
v1.3.1 · Vision Pro
2026年9月Vision Pro
- Preview3D 现已原生支持 Apple Vision Pro。可在窗口旁的空间体积中打开模型,也可以任意尺寸把它放进房间,绕着它走一圈。
- 拖动即可旋转,双手捏合即可缩放,并在模型信息中查看尺寸、体积和结构。
- G-code 打开时带有图层滑块,可逐层剖开打印件。
- 包含在通用购买中:已拥有 Preview3D 的用户,Vision Pro 版本也已归你所有。
v1.3.2 · iPhone 与 iPad
2026年9月3MF
- 现在可以打开 Bambu Studio 导出的 3MF 文件。它们把几何数据放在文件的独立部件中,Preview3D 之前没有读取,因此显示为空模型。
- 彩色 3MF 会显示其颜色:Bambu Studio 的耗材调色板与涂色,以及 CAD 工具和转换器写入文件的颜色。
v1.3.1 · iPhone 与 iPad
2026年9月二维码
- 扫描 Preview3D 二维码现在会在应用中直接打开模型。此前只对未安装 Preview3D 的用户有效。
v1.3.0 · iPhone
2026年9月iPhone
- Preview3D 现已登陆 iPhone——完整的查看器,支持 STEP、STL、OBJ、glTF、3MF、G-code 等,同样的触控操作和 AR。
- 适合手机的工具栏:背景和地面开关折叠进菜单,一切仍然一触即达。
- G-code 信息和颜色图例可折叠成小按钮,走刀路径独占整个屏幕。iPhone 上默认折叠;你的选择会被记住。
App Clip
- 扫描打印件旁的 Preview3D 二维码,无需安装即可以 3D 查看模型——并通过 AR 放到你的桌上。模型作者可以直接用二维码链接模型。
v1.2.1
2026年8月Mac
- 启动 Preview3D 不再直接弹出打开文件的对话框。你会看到一个窗口,说明这款应用能做什么、列出最近打开的文件,也接受拖进来的文件。
- 就在那里(或之后在设置里)选择哪些格式双击时用 Preview3D 打开——STEP、STL、3MF、G-code 等等。没有你的许可,应用不会擅自接管任何格式。
- 标题栏加入了背景切换:截图用浅色,深色零件用深色,不必打开设置。G-code 窗口现在也会跟随这一设置。
- 打开的模型会缓慢旋转,直到你碰它为止,形状一眼就能看清。信息面板默认展开,G-code 的面板也能像模型那样收起。
- 在 G-code 走刀路径中,上下方向键让层滑块每次移动一层,可以一层层走进打印件,停在你想看的位置。
iPad
- 打开的模型会缓慢旋转,直到你碰它为止,形状一眼就能看清。第一次触碰会让它停下,控制权回到你手里。 接上键盘后,上下方向键可让 G-code 走刀路径逐层移动。
v1.2.0
2026 年 8 月G-code 预览
- 打印路径按内容着色——外壁、填充、桥接、支撑——使用与切片软件相同的配色,并配有图例。
- 层级滑块可剖开模型,在任意高度查看内部。
- 挤出线以真实宽度绘制,带光照且圆润,如同挤出的塑料,而非细线。
- 类型信息读取自 PrusaSlicer、Slic3r、OrcaSlicer、Bambu Studio 和 Cura。
修复
- G2/G3 圆弧现在能被正确跟随。PrusaSlicer 的圆弧拟合会把曲线写成单条圆弧指令,此前被压平成直线弦,导致裙边圈相互交叉、圆角被削掉。
- G-code 窗口的标题栏也带上了应用标识,与其他窗口一致。
两个平台
- Mac 与 iPad 同版本发布——G-code 查看器位于共享的 kit 中。
- 大型模型依然流畅:绘制段数超过约 80 万后,路径会回退为细线,而不是掉帧。
v1.1.0 · iPad
2026 年 8 月iPad 上的 Preview3D
- 首个 iPadOS 版本——支持相同格式的原生查看器,已包含在通用购买中。
- 用 AR 把模型放进房间——无论文件使用什么单位,都以约 20 cm 的大小显示。
- “文件”App 中的快速查看预览与缩略图,包括 STEP、彩绘 3MF、FBX 和 G-code。
- 触控旋转、背景切换和模型信息面板。
iPad 上暂缺
- PMI / GD&T 读取、装配树和格式转换仍为 Mac 专属;iPad 支持导出 USDZ 与 PNG。
v1.1.0
2026 年 7 月G-code 与 .bgcode
- 直接打开切片软件的 G-code 或 PrusaSlicer 的 .bgcode:在 3D 中旋转打印路径,切换到内嵌预览图,并查看打印信息——时间、耗材、重量、层高和材料。
- 快速查看预览与访达缩略图同样支持 .gcode 和 .bgcode 文件。
v1.0.0
2026 年 7 月查看
- 原生 macOS 查看器(SceneKit / Metal),支持 STEP/STP、STL、OBJ、PLY、glTF/GLB、USDZ/USD、DAE、FBX、3DS 和 3MF。
- STEP 通过 StepKit 读取——纯 Swift 的 B-rep 内核,具备水密三角化与保留棱边的法线。
- 渲染 STEP 的逐零件颜色(STYLED_ITEM / COLOUR_RGB):彩色装配体以其真实颜色显示。
- 彩绘多材料 3MF(PrusaSlicer 的 mmu_segmentation)以耗材颜色渲染,连小于三角面的笔刷细节也保留。
- 转盘 / 弧球旋转、可配置背景与可选地面。
检查与测量
- 信息面板显示体积、表面积、质心、水密性、包围盒尺寸,以及 STEP 的原始单位。
- B-rep 结构(实体 / 面 / 边)以及三角面和顶点数量。
- 带实例的装配树——重复零件放在真实位置并共享几何;点击零件可高亮并单独显示。
- 可在视图中开启的质心标记。
PMI 与 GD&T(AP242)
- 信息面板中的语义 PMI:带 ± 公差带的尺寸、几何公差(平面度、位置度、垂直度、轮廓度等)及其公差域与基准引用,以及基准要素。
- 图形 PMI 叠加层——尺寸线、引线和符号绘制在模型上,可随时开关。
访达集成
- 为所有受支持格式提供快速查看预览——包括 macOS 自身无法渲染的 STEP、彩绘 3MF、FBX 和 3DS。
- 通过专用缩略图扩展提供访达缩略图。
- 文件类型关联、快速查看和缩略图同样覆盖经 Assimp 读取的格式(FBX、3DS、X3D、LWO、MS3D、AC、AMF、OFF 等),而不只是核心格式。
- 较重的 STEP 预览和缩略图使用快速的粗略加载,因此大型 CAD 在访达中依旧顺畅。
转换与导出
- 一键转换:STEP → STL / OBJ / GLB / USDZ(StepKit),任意已加载场景 → STL / OBJ / PLY(Model I/O)。
- USDZ 输出可直接用于 AR 快速查看。
- 可单独导出装配体中选中的某个零件。
- 以 1×、2×、4× 保存当前视图的 PNG 截图。
应用
- Apple 芯片 · macOS 14 Sonoma 或更高版本。
- 完全离线——不联网、无分析、无账户。