Preview3D pour Mac et iPad
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Nouveautés

Ce qui change dans Preview3D, version par version.

v1.2.0

Dernièreaoût 2026

Aperçu G-code

  • Le parcours est coloré selon ce qu'il imprime — périmètres, remplissage, ponts, supports — avec la palette de votre trancheur et sa légende.
  • Un curseur de couches ouvre l'impression pour regarder à l'intérieur, à n'importe quelle hauteur.
  • Les extrusions sont tracées à leur largeur réelle, éclairées et arrondies comme du plastique déposé, au lieu de simples traits.
  • Les types sont lus depuis PrusaSlicer, Slic3r, OrcaSlicer, Bambu Studio et Cura.

Corrections

  • Les arcs G2/G3 sont désormais suivis correctement. L'arc fitting de PrusaSlicer écrit les courbes ajustées comme des mouvements d'arc, jusque-là aplatis en cordes droites : les boucles de bordure se croisaient et les angles des pièces rondes étaient rognés.
  • La barre de titre de la fenêtre G-code porte l'identité de l'app, comme toutes les autres.

Les deux plateformes

  • Même version sur Mac et iPad — la visionneuse G-code vit dans le kit partagé.
  • Les grandes impressions restent fluides : au-delà d'environ 800 000 segments tracés, le parcours repasse en traits fins plutôt que de perdre des images.

v1.1.0 · iPad

iPadaoût 2026

Preview3D sur iPad

  • Première version iPadOS — une visionneuse native des mêmes formats, incluse dans l'achat universel.
  • Placez un modèle dans la pièce en RA — affiché à environ 20 cm, quelles que soient les unités du fichier.
  • Aperçus Coup d'œil et vignettes dans l'app Fichiers, y compris STEP, 3MF peint, FBX et G-code.
  • Orbite tactile, choix du fond et panneau d'informations du modèle.

Absent sur iPad

  • La lecture PMI / GD&T, l'arbre d'assemblage et la conversion de formats restent réservés au Mac ; l'iPad transmet USDZ et PNG.

v1.1.0

G-codejuillet 2026

G-code et .bgcode

  • Ouvrez le G-code de votre trancheur ou les .bgcode de PrusaSlicer directement : faites pivoter le parcours en 3D, basculez vers l'aperçu intégré et consultez les infos d'impression — durée, filament, poids, hauteur de couche et matériau.
  • Coup d'œil et les vignettes du Finder couvrent aussi les fichiers .gcode et .bgcode.

v1.0.0

Première versionjuillet 2026

Affichage

  • Visionneuse macOS native (SceneKit / Metal) pour STEP/STP, STL, OBJ, PLY, glTF/GLB, USDZ/USD, DAE, FBX, 3DS et 3MF.
  • STEP lu via StepKit — un noyau B-rep en Swift pur, avec une tessellation étanche et des normales respectant les arêtes.
  • Couleurs par pièce du STEP (STYLED_ITEM / COLOUR_RGB) : les assemblages colorés apparaissent dans leurs vraies couleurs.
  • 3MF multi-matériaux peint (mmu_segmentation de PrusaSlicer) rendu dans ses couleurs de filament, détail du pinceau compris.
  • Orbite turntable / arcball, fond configurable et sol optionnel.

Inspecter et mesurer

  • Panneau d'informations : volume, surface, centre de masse, étanchéité, dimensions de la boîte englobante et unité source pour STEP.
  • Structure B-rep (solides / faces / arêtes) et nombre de triangles et de sommets.
  • Arbre d'assemblage instancié — les pièces répétées sont placées à leur vraie position et partagent leur géométrie ; un clic met une pièce en évidence et l'isole.
  • Repère du centre de masse, activable dans la vue.

PMI et GD&T (AP242)

  • PMI sémantique dans le panneau : cotes avec plages de tolérance ±, tolérances géométriques (planéité, position, perpendicularité, profil…) avec zones et références, et éléments de référence.
  • Surcouche PMI graphique — lignes de cote, lignes de renvoi et symboles tracés sur le modèle, activables.

Intégration au Finder

  • Aperçus Coup d'œil pour tous les formats pris en charge — y compris STEP, 3MF peint, FBX et 3DS que macOS ne sait pas afficher seul.
  • Vignettes du Finder via une extension dédiée.
  • L'association de types, Coup d'œil et les vignettes couvrent aussi les formats lus via Assimp (FBX, 3DS, X3D, LWO, MS3D, AC, AMF, OFF…), pas seulement les principaux.
  • Les aperçus et vignettes de STEP lourds utilisent un chargement rapide et simplifié, pour que les gros CAO restent rapides dans le Finder.

Convertir et exporter

  • Conversion en un clic : STEP → STL / OBJ / GLB / USDZ (StepKit), toute scène chargée → STL / OBJ / PLY (Model I/O).
  • La sortie USDZ est prête pour AR Quick Look.
  • Exportez seule une sous-pièce sélectionnée d'un assemblage.
  • Captures PNG de la vue courante en 1×, 2× et 4×.

App

  • Apple silicon · macOS 14 Sonoma ou plus récent.
  • Entièrement hors ligne — pas de réseau, pas d'analytique, pas de comptes.