Preview3D
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Novedades

Qué hay de nuevo en Preview3D, versión a versión.

v1.4.2 · Mac, iPhone y iPad

Más recienteoctubre de 2026

Correcciones

  • Un STL abierto directamente en modo malla dibujaba todos sus triángulos —una mancha compacta en un modelo detallado— y solo al pasar a «Sombreado con aristas» y volver aparecía la vista limpia. La malla muestra ahora siempre las aristas y el contorno del modelo, en cualquier ventana y venga de donde venga.

v1.4.1 · Vision Pro

octubre de 2026

STEP

  • Una pieza pequeña en un archivo grande salía tosca: un engranaje de 6 mm tenía un agujero de dieciséis lados y un cubo facetado. La finura con que se divide una curva ahora sigue el tamaño de la pieza y no las unidades del archivo; las piezas pequeñas salen suaves y las grandes no cambian.
  • Más formas se teselan correctamente: caras curvas muy grandes, conos, tubos, bandas sobre toros, superficies de barrido y de revolución, y agujeros en caras redondas. Más modelos salen estancos y los volúmenes se acercan mucho más a los reales.
  • Una franja estrecha sobre una cara curva grande se trianguló a través de la curva en vez de a lo largo — dos cuerdas rectas donde un raíl debería curvarse. Corregido.
  • Una arista spline cerrada podía leerse al revés, dejando una costura donde una superficie debía cerrarse. Modelos que aparecían como no estancos ahora pueden aparecer como estancos.
  • Los ensamblajes abren más rápido: sus piezas se recortan de la malla ya calculada en lugar de teselarse por segunda vez.
  • Abrir otro archivo mientras un STEP grande aún se carga detiene esa carga dentro del núcleo, en vez de esperar a que termine.

Correcciones

  • «Estanco: Sí» en la información del modelo aparecía en inglés fuera cual fuera el idioma de la app. Ahora está traducido.

v1.4.1 · Mac

septiembre de 2026

Correcciones

  • Arrastrar el control de capas en una ventana de G-code movía la impresión solo cuando el ratón iba a izquierda y derecha — a través del control en vez de a lo largo. Ahora sigue al ratón arriba y abajo, como su aspecto promete.

v1.4.0 · Mac, iPhone y iPad

septiembre de 2026

Visualización

  • La barra de la ventana ahora cambia cómo se dibuja un modelo: sombreado, sombreado con sus aristas o en alambre.
  • Las aristas de un archivo STEP son las reales, las que dibujó el CAD, no los bordes de los triángulos. Una malla recibe en su lugar sus aristas de pliegue, así que un STL sigue leyéndose como la forma que es.
  • El alambre mantiene las caras presentes pero sin pintar, de modo que el lado lejano de una pieza no se transparenta a través del cercano, y un contorno traza la silueta.

Mac

  • Una nueva barra de ventana, la misma que usan las demás apps Preview: el nombre de la app a la izquierda, el archivo abierto centrado con su menú y, a la derecha, cómo se dibuja.

iPhone y iPad

  • Sombreado, sombreado con sus aristas o en alambre — desde la barra de herramientas en el iPad, o el menú de vista en el iPhone.
  • En un iPhone en vertical, un modelo ancho se salía por ambos bordes. Vuelve a caber.

STEP

  • Una pieza pequeña en un archivo grande salía tosca: un engranaje de 6 mm tenía un agujero de dieciséis lados y un cubo facetado. La finura con que se divide una curva ahora sigue el tamaño de la pieza y no las unidades del archivo; las piezas pequeñas salen suaves y las grandes no cambian.
  • Una franja estrecha sobre una cara curva grande se trianguló a través de la curva en vez de a lo largo — dos cuerdas rectas donde un raíl debería curvarse. Corregido.
  • Una arista spline cerrada podía leerse al revés, dejando una costura donde una superficie debía cerrarse. Modelos que aparecían como no estancos ahora pueden aparecer como estancos.
  • Los ensamblajes abren más rápido: sus piezas se recortan de la malla ya calculada en lugar de teselarse por segunda vez.
  • Abrir otro archivo mientras un STEP grande aún se carga detiene esa carga dentro del núcleo, en vez de esperar a que termine.

Accesibilidad

  • El texto de los paneles, las leyendas y la lista de tipos de archivo se leen bien en ambas apariencias — medido en pantalla, no supuesto — y con «Reducir movimiento» activado el modelo deja de girar solo.

v1.3.3 · Mac

septiembre de 2026

3MF

  • Un 3MF exportado desde Bambu Studio se abría como un modelo vacío. Guarda su geometría en otra parte del archivo, que Preview3D no seguía. Ahora se abren todos los 3MF de Bambu.
  • Los archivos 3MF con color muestran sus colores: la paleta de filamentos y el pintado de Bambu Studio, y los colores que un exportador CAD o un conversor escribe en el propio archivo.

Inspeccionar y medir

  • Comprobación de malla: Información del modelo te dice ahora si una malla está lista para imprimir (agujeros, aristas no manifold, triángulos invertidos o de área cero, piezas separadas) en todos los formatos, no solo en STEP.

Mac

  • La ventana de bienvenida, los ajustes de tipos de archivo y la comprobación de malla aparecen ahora en los nueve idiomas de la app; antes se mostraban en inglés.
  • El menú Archivo ya no ofrece Guardar, Duplicar, Renombrar ni Volver a. Preview3D nunca modifica el archivo que abres, así que no tenían ninguna función.
  • Recorre las capas del G-code con las teclas de flecha.
  • En macOS 27, un modelo exportado a USDZ conservaba solo uno de sus colores. Ahora vuelven todos.

v1.3.3 · Vision Pro

septiembre de 2026

Vision Pro

  • En visionOS 27, los modelos pintados y de color aparecían de un solo color. Sus colores han vuelto.
  • La app aparece ahora en sus nueve idiomas; antes se mostraba en inglés.

3MF

  • Un 3MF exportado desde Bambu Studio se abría como un modelo vacío. Guarda su geometría en otra parte del archivo, que Preview3D no seguía. Ahora se abren todos los 3MF de Bambu.
  • Los archivos 3MF con color muestran sus colores: la paleta de filamentos y el pintado de Bambu Studio, y los colores que un exportador CAD o un conversor escribe en el propio archivo.

v1.3.1 · Vision Pro

septiembre de 2026

Vision Pro

  • Preview3D ya funciona de forma nativa en Apple Vision Pro. Abre un modelo en un volumen junto a tus ventanas, o colócalo en la habitación al tamaño que quieras y rodéalo.
  • Gíralo arrastrando, cambia su tamaño pellizcando con ambas manos y consulta sus medidas, volumen y estructura en la información del modelo.
  • El G-code se abre con su control de capas, para abrir la impresión capa a capa.
  • Incluida en la compra universal: si tienes Preview3D, la app para Vision Pro ya es tuya.

v1.3.2 · iPhone y iPad

septiembre de 2026

3MF

  • Los archivos 3MF exportados desde Bambu Studio ya se abren. Guardan la geometría en una parte aparte del archivo que Preview3D no seguía, por lo que aparecían como un modelo vacío.
  • Los 3MF en color muestran sus colores: la paleta de filamentos y la pintura de Bambu Studio, y los colores que las herramientas CAD y los conversores escriben en el archivo.

v1.3.1 · iPhone y iPad

septiembre de 2026

Códigos QR

  • Al escanear un código QR de Preview3D ahora se abre el modelo en la app. Hasta ahora solo funcionaba para quien no tenía Preview3D instalado.

v1.3.0 · iPhone

septiembre de 2026

iPhone

  • Preview3D ahora funciona en el iPhone: el visor completo con STEP, STL, OBJ, glTF, 3MF, G-code y más, los mismos controles táctiles y RA.
  • Una barra que cabe en un teléfono: los selectores de fondo y suelo se pliegan en un menú y todo queda a un toque.
  • La información del G-code y la leyenda de colores se pliegan en botones pequeños, así la trayectoria ocupa toda la pantalla. En el iPhone empiezan plegados; tu elección se recuerda.

App Clip

  • Escanea un código QR de Preview3D junto a un modelo impreso y míralo en 3D — y sobre tu mesa con RA — antes de instalar nada. Los autores pueden enlazar un modelo directamente desde un código.

v1.2.1

agosto de 2026

Mac

  • Al abrir Preview3D ya no aparece el diálogo de archivos. Verás una ventana que explica qué hace la app, muestra los archivos recientes y acepta un archivo arrastrado.
  • Ahí mismo —o después en Ajustes— eliges qué formatos se abren en Preview3D al hacer doble clic: STEP, STL, 3MF, G-code y los demás. La app no se apropia de nada por su cuenta.
  • Un selector de fondo en la barra de título: claro para una captura, oscuro para una pieza oscura, sin pasar por Ajustes. Las ventanas de G-code ahora también lo respetan.
  • El modelo abierto gira despacio hasta que lo tocas, así se ve su forma de un vistazo. El panel de información se abre por defecto y los paneles del G-code se pueden ocultar como los del modelo.
  • En la trayectoria de G-code, las flechas arriba y abajo mueven el control de capas de una en una, para adentrarte en la pieza y parar justo donde quieras.

iPad

  • El modelo abierto gira despacio hasta que lo tocas, así captas su forma de un vistazo. El primer toque lo detiene y te devuelve el control. Con un teclado conectado, las flechas arriba y abajo recorren una trayectoria de G-code capa a capa.

v1.2.0

agosto de 2026

Vista previa de G-code

  • La trayectoria se colorea según lo que imprime — perímetros, relleno, puentes, soportes — con la paleta de tu slicer y su leyenda.
  • Un control de capas abre la pieza para mirar dentro a cualquier altura.
  • Las extrusiones se dibujan con su anchura real, iluminadas y redondeadas como plástico depositado, en vez de líneas finas.
  • Los tipos se leen de PrusaSlicer, Slic3r, OrcaSlicer, Bambu Studio y Cura.

Correcciones

  • Los arcos G2/G3 ahora se recorren correctamente. El arc fitting de PrusaSlicer escribe las curvas ajustadas como movimientos de arco, que antes se aplanaban a cuerdas rectas: las vueltas del brim se cruzaban y las esquinas redondeadas quedaban cortadas.
  • La barra de título de la ventana de G-code lleva la identidad de la app, como el resto de ventanas.

Ambas plataformas

  • La misma versión en Mac y iPad: el visor de G-code vive en el kit compartido.
  • Las piezas grandes siguen fluidas: a partir de unos 800 000 segmentos dibujados, la trayectoria pasa a líneas finas en lugar de perder fotogramas.

v1.1.0 · iPad

agosto de 2026

Preview3D en iPad

  • Primera versión para iPadOS: un visor nativo de los mismos formatos, incluido en la compra universal.
  • Coloca un modelo en la habitación con RA: se muestra de unos 20 cm, sean cuales sean las unidades del archivo.
  • Vistas previas de Vista rápida y miniaturas en la app Archivos, incluidos STEP, 3MF pintado, FBX y G-code.
  • Órbita táctil, selector de fondo y panel de información del modelo.

Lo que no hay en iPad

  • La lectura de PMI / GD&T, el árbol de ensamblaje y la conversión de formatos siguen siendo exclusivos del Mac; el iPad entrega USDZ y PNG.

v1.1.0

julio de 2026

G-code y .bgcode

  • Abre el G-code de tu slicer o los .bgcode de PrusaSlicer directamente: gira la trayectoria en 3D, cambia a la vista previa incrustada y consulta los datos de impresión: tiempo, filamento, peso, altura de capa y material.
  • Vista rápida y las miniaturas del Finder también cubren .gcode y .bgcode.

v1.0.0

julio de 2026

Visualización

  • Visor nativo de macOS (SceneKit / Metal) para STEP/STP, STL, OBJ, PLY, glTF/GLB, USDZ/USD, DAE, FBX, 3DS y 3MF.
  • STEP se lee con StepKit, un núcleo B-rep en Swift puro con teselado estanco y normales que respetan las aristas.
  • Colores por pieza de STEP (STYLED_ITEM / COLOUR_RGB): los ensamblajes en color se ven con sus colores reales.
  • 3MF multimaterial pintado (mmu_segmentation de PrusaSlicer) en sus colores de filamento, con el detalle del pincel por debajo del triángulo.
  • Órbita turntable / arcball, fondo configurable y suelo opcional.

Inspeccionar y medir

  • Panel de información con volumen, área, centro de masa, estanqueidad, dimensiones del cubo envolvente y unidad de origen en STEP.
  • Estructura B-rep (sólidos / caras / aristas) y recuento de triángulos y vértices.
  • Árbol de ensamblaje con instancias: las piezas repetidas se colocan en su posición real y comparten geometría; haz clic en una para resaltarla y aislarla.
  • Marcador de centro de masa que puedes activar en la vista.

PMI y GD&T (AP242)

  • PMI semántico en el panel: cotas con bandas de tolerancia ±, tolerancias geométricas (planitud, posición, perpendicularidad, perfil…) con zonas y referencias, y elementos de referencia.
  • Capa gráfica de PMI: líneas de cota, directrices y símbolos dibujados sobre el modelo, conmutables.

Integración con el Finder

  • Vistas previas de Vista rápida para todos los formatos admitidos, incluidos STEP, 3MF pintado, FBX y 3DS que macOS no puede representar por sí solo.
  • Miniaturas del Finder mediante una extensión dedicada.
  • La asociación de tipos, Vista rápida y las miniaturas cubren también los formatos leídos con Assimp (FBX, 3DS, X3D, LWO, MS3D, AC, AMF, OFF…), no solo los principales.
  • Las vistas previas y miniaturas de STEP pesados usan una carga rápida y simplificada, para que el CAD grande siga ágil en el Finder.

Convertir y exportar

  • Conversión en un clic: STEP → STL / OBJ / GLB / USDZ (StepKit), cualquier escena cargada → STL / OBJ / PLY (Model I/O).
  • La salida USDZ está lista para AR Quick Look.
  • Exporta por separado una sola pieza seleccionada de un ensamblaje.
  • Capturas PNG de la vista actual a 1×, 2× y 4×.

App

  • Apple silicon · macOS 14 Sonoma o posterior.
  • Totalmente sin conexión: sin red, sin analíticas, sin cuentas.