Preview3D para Mac e iPad
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Novedades

Qué hay de nuevo en Preview3D, versión a versión.

v1.2.0

Últimaagosto de 2026

Vista previa de G-code

  • La trayectoria se colorea según lo que imprime — perímetros, relleno, puentes, soportes — con la paleta de tu slicer y su leyenda.
  • Un control de capas abre la pieza para mirar dentro a cualquier altura.
  • Las extrusiones se dibujan con su anchura real, iluminadas y redondeadas como plástico depositado, en vez de líneas finas.
  • Los tipos se leen de PrusaSlicer, Slic3r, OrcaSlicer, Bambu Studio y Cura.

Correcciones

  • Los arcos G2/G3 ahora se recorren correctamente. El arc fitting de PrusaSlicer escribe las curvas ajustadas como movimientos de arco, que antes se aplanaban a cuerdas rectas: las vueltas del brim se cruzaban y las esquinas redondeadas quedaban cortadas.
  • La barra de título de la ventana de G-code lleva la identidad de la app, como el resto de ventanas.

Ambas plataformas

  • La misma versión en Mac y iPad: el visor de G-code vive en el kit compartido.
  • Las piezas grandes siguen fluidas: a partir de unos 800 000 segmentos dibujados, la trayectoria pasa a líneas finas en lugar de perder fotogramas.

v1.1.0 · iPad

iPadagosto de 2026

Preview3D en iPad

  • Primera versión para iPadOS: un visor nativo de los mismos formatos, incluido en la compra universal.
  • Coloca un modelo en la habitación con RA: se muestra de unos 20 cm, sean cuales sean las unidades del archivo.
  • Vistas previas de Vista rápida y miniaturas en la app Archivos, incluidos STEP, 3MF pintado, FBX y G-code.
  • Órbita táctil, selector de fondo y panel de información del modelo.

Lo que no hay en iPad

  • La lectura de PMI / GD&T, el árbol de ensamblaje y la conversión de formatos siguen siendo exclusivos del Mac; el iPad entrega USDZ y PNG.

v1.1.0

G-codejulio de 2026

G-code y .bgcode

  • Abre el G-code de tu slicer o los .bgcode de PrusaSlicer directamente: gira la trayectoria en 3D, cambia a la vista previa incrustada y consulta los datos de impresión: tiempo, filamento, peso, altura de capa y material.
  • Vista rápida y las miniaturas del Finder también cubren .gcode y .bgcode.

v1.0.0

Primera versiónjulio de 2026

Visualización

  • Visor nativo de macOS (SceneKit / Metal) para STEP/STP, STL, OBJ, PLY, glTF/GLB, USDZ/USD, DAE, FBX, 3DS y 3MF.
  • STEP se lee con StepKit, un núcleo B-rep en Swift puro con teselado estanco y normales que respetan las aristas.
  • Colores por pieza de STEP (STYLED_ITEM / COLOUR_RGB): los ensamblajes en color se ven con sus colores reales.
  • 3MF multimaterial pintado (mmu_segmentation de PrusaSlicer) en sus colores de filamento, con el detalle del pincel por debajo del triángulo.
  • Órbita turntable / arcball, fondo configurable y suelo opcional.

Inspeccionar y medir

  • Panel de información con volumen, área, centro de masa, estanqueidad, dimensiones del cubo envolvente y unidad de origen en STEP.
  • Estructura B-rep (sólidos / caras / aristas) y recuento de triángulos y vértices.
  • Árbol de ensamblaje con instancias: las piezas repetidas se colocan en su posición real y comparten geometría; haz clic en una para resaltarla y aislarla.
  • Marcador de centro de masa que puedes activar en la vista.

PMI y GD&T (AP242)

  • PMI semántico en el panel: cotas con bandas de tolerancia ±, tolerancias geométricas (planitud, posición, perpendicularidad, perfil…) con zonas y referencias, y elementos de referencia.
  • Capa gráfica de PMI: líneas de cota, directrices y símbolos dibujados sobre el modelo, conmutables.

Integración con el Finder

  • Vistas previas de Vista rápida para todos los formatos admitidos, incluidos STEP, 3MF pintado, FBX y 3DS que macOS no puede representar por sí solo.
  • Miniaturas del Finder mediante una extensión dedicada.
  • La asociación de tipos, Vista rápida y las miniaturas cubren también los formatos leídos con Assimp (FBX, 3DS, X3D, LWO, MS3D, AC, AMF, OFF…), no solo los principales.
  • Las vistas previas y miniaturas de STEP pesados usan una carga rápida y simplificada, para que el CAD grande siga ágil en el Finder.

Convertir y exportar

  • Conversión en un clic: STEP → STL / OBJ / GLB / USDZ (StepKit), cualquier escena cargada → STL / OBJ / PLY (Model I/O).
  • La salida USDZ está lista para AR Quick Look.
  • Exporta por separado una sola pieza seleccionada de un ensamblaje.
  • Capturas PNG de la vista actual a 1×, 2× y 4×.

App

  • Apple silicon · macOS 14 Sonoma o posterior.
  • Totalmente sin conexión: sin red, sin analíticas, sin cuentas.