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Cómo mirar dentro de un G-code en el Mac sin abrir el slicer

14 de agosto de 2026

Te descargas un modelo 3D al que el autor ha adjuntado un .gcode ya preparado. O un compañero te manda un archivo diciendo que «los soportes tienen mala pinta». Y quieres saber rápido qué hay dentro.

Abrirlo en un slicer se puede. PrusaSlicer tiene su propio G-code Viewer y es gratis. Pero entre que arranca y carga el archivo pasa más tiempo del que querías dedicar a una sola pregunta del tipo «cómo está relleno por dentro».

Con Preview3D seleccionas el archivo en el Finder, pulsas la barra espaciadora y ves al momento la imagen de vista previa que incrustó el slicer, junto al tiempo de impresión, el consumo y el material: eso suele bastar para responder a «qué es esto». Y si necesitas más, abres el archivo y recorres la trayectoria como harías en el slicer.

Trayectoria de un 3DBenchy coloreada por tipo, con el control de capas y la leyenda
Trayectoria de un 3DBenchy coloreada por tipo, con el control de capas y la leyenda

Los colores no son decoración

La impresión se colorea según lo que se está imprimiendo en ese momento. Perímetros, perímetros externos, relleno, relleno sólido, puentes, soportes: cada tipo tiene su color, y la leyenda de abajo a la derecha dice cuál es cuál.

Usamos la misma paleta que PrusaSlicer. Si estás acostumbrado a que el perímetro externo sea naranja y el relleno sólido morado, no hay nada que reaprender: se ve igual que la vista previa desde la que exportaste el archivo.

Preview3D no adivina los colores a partir de la geometría. Los lee de los comentarios ;TYPE: que el slicer escribe en el archivo, así que corresponden a lo que el slicer realmente quiso decir. Además de PrusaSlicer entiende el marcado de OrcaSlicer, Bambu Studio, Slic3r y Cura.

El control de capas

A la izquierda hay un control vertical. Lo arrastras hacia abajo y la impresión se abre: ves cómo queda a cualquier altura. Así se responden las preguntas que desde fuera no se resuelven: ¿hay suficiente relleno sólido bajo la superficie superior? ¿Cómo de denso es el relleno en realidad?

En una impresión de dos mil capas el control se comporta igual que en una de veinte.

Las extrusiones tienen su anchura real

Los cordones no se dibujan como líneas finas, sino con la anchura que les dio el slicer, iluminados y redondeados. La diferencia se nota sobre todo en las superficies superiores: distingues si los cordones contiguos se tocan o queda un hueco entre ellos.

Los datos de la cabecera

Arriba a la derecha hay una ficha con lo que el slicer anotó en la cabecera: tiempo de impresión, filamento en metros y gramos, altura de capa, material y con qué slicer se generó el archivo. Y si el slicer incrustó una imagen de vista previa —PrusaSlicer lo hace tanto en .gcode como en el .bgcode binario—, arriba puedes cambiar de la trayectoria a ella.

En el iPad, igual

El visor de G-code no es solo del Mac. En el iPad funciona igual, control de capas incluido. Al comprar Preview3D obtienes la versión para Mac y la de iPad.


Preview3D abre .gcode y .bgcode junto a STEP, STL, OBJ, 3MF y otros formatos: en una ventana, con Vista rápida y como miniaturas del Finder. 9,99 $ una sola vez, para Mac e iPad, totalmente sin conexión.

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