Änderungen
Was in Preview3D neu ist, Version für Version.
v1.4.2 · Mac, iPhone & iPad
NeuesteOktober 2026Korrekturen
- Eine STL, die direkt im Drahtgitter geöffnet wurde, zeichnete jedes ihrer Dreiecke – bei einem detailreichen Modell eine geschlossene Fläche – und erst ein Wechsel zu „Schattiert mit Kanten“ und zurück ergab die saubere Ansicht. Das Drahtgitter zeigt jetzt immer die Kanten und den Umriss des Modells, in jedem Fenster und egal, was vorher war.
v1.4.1 · Vision Pro
Oktober 2026STEP
- Ein kleines Teil in einer großen Datei wurde grob gezeichnet — ein 6-mm-Zahnrad hatte eine sechzehneckige Bohrung und eine kantige Nabe. Wie fein eine Kurve unterteilt wird, richtet sich jetzt nach der Größe des Teils statt nach den Einheiten der Datei; kleine Teile werden glatt, große bleiben unverändert.
- Mehr Formen werden korrekt tesselliert: sehr große gekrümmte Flächen, Kegel, Rohre, Bänder auf Tori, Zug- und Rotationsflächen sowie Löcher in runden Flächen. Mehr Modelle sind wasserdicht, und Volumen liegen viel näher am tatsächlichen Wert.
- Ein schmaler Streifen auf einer großen gekrümmten Fläche wurde quer zur Kurve trianguliert statt entlang — zwei gerade Sehnen, wo sich eine Schiene biegen sollte. Behoben.
- Eine geschlossene Spline-Kante konnte verkehrt herum gelesen werden, was eine Naht hinterließ, wo eine Fläche sich hätte schließen sollen. Modelle, die als nicht wasserdicht galten, können es jetzt sein.
- Baugruppen öffnen schneller: Ihre Teile werden jetzt aus dem bereits berechneten Netz geschnitten, statt ein zweites Mal tesselliert zu werden.
- Wird während des Ladens einer großen STEP-Datei eine andere Datei geöffnet, bricht der Ladevorgang im Kernel ab, statt zu Ende zu laufen.
Korrekturen
- „Wasserdicht: Ja“ in den Modellinfos erschien auf Englisch, egal in welcher Sprache die App lief. Jetzt ist es übersetzt.
v1.4.1 · Mac
September 2026Korrekturen
- Den Ebenenregler in einem G-Code-Fenster zu ziehen bewegte den Druck nur, wenn die Maus nach links und rechts ging — quer zum Regler statt an ihm entlang. Jetzt folgt er der Maus nach oben und unten, so wie er aussieht.
v1.4.0 · Mac, iPhone & iPad
September 2026Ansicht
- Die Fensterleiste schaltet jetzt um, wie ein Modell gezeichnet wird: schattiert, schattiert mit Kanten oder als Drahtgitter.
- Die Kanten einer STEP-Datei sind die echten, die das CAD-System gezeichnet hat — nicht die Ränder von Dreiecken. Ein Netz bekommt stattdessen seine Knickkanten, sodass auch ein STL als Form lesbar bleibt.
- Im Drahtgitter bleiben die Flächen vorhanden, nur ungefärbt: Die Rückseite eines Teils scheint nicht durch die Vorderseite, und eine Kontur zeichnet die Silhouette nach.
Mac
- Eine neue Fensterleiste, dieselbe wie in den anderen Preview-Apps: der Name der App links, die geöffnete Datei mittig mit ihrem Menü, rechts die Darstellung.
iPhone & iPad
- Schattiert, schattiert mit Kanten oder als Drahtgitter — über die Symbolleiste auf dem iPad, über das Ansichtsmenü auf dem iPhone.
- Auf einem hochkant gehaltenen iPhone lief ein breites Modell über beide Ränder hinaus. Es passt wieder.
STEP
- Ein kleines Teil in einer großen Datei wurde grob gezeichnet — ein 6-mm-Zahnrad hatte eine sechzehneckige Bohrung und eine kantige Nabe. Wie fein eine Kurve unterteilt wird, richtet sich jetzt nach der Größe des Teils statt nach den Einheiten der Datei; kleine Teile werden glatt, große bleiben unverändert.
- Ein schmaler Streifen auf einer großen gekrümmten Fläche wurde quer zur Kurve trianguliert statt entlang — zwei gerade Sehnen, wo sich eine Schiene biegen sollte. Behoben.
- Eine geschlossene Spline-Kante konnte verkehrt herum gelesen werden, was eine Naht hinterließ, wo eine Fläche sich hätte schließen sollen. Modelle, die als nicht wasserdicht galten, können es jetzt sein.
- Baugruppen öffnen schneller: Ihre Teile werden jetzt aus dem bereits berechneten Netz geschnitten, statt ein zweites Mal tesselliert zu werden.
- Wird während des Ladens einer großen STEP-Datei eine andere Datei geöffnet, bricht der Ladevorgang im Kernel ab, statt zu Ende zu laufen.
Bedienungshilfen
- Text in Panels, Legenden und die Dateitypliste sind in beiden Erscheinungsbildern lesbar — am Bildschirm gemessen, nicht geschätzt — und bei aktivem „Bewegung reduzieren“ dreht sich ein Modell nicht mehr von selbst.
v1.3.3 · Mac
September 20263MF
- Ein aus Bambu Studio exportiertes 3MF öffnete sich als leeres Modell. Es speichert seine Geometrie in einem separaten Teil der Datei, dem Preview3D nicht folgte. Jedes Bambu-3MF öffnet sich jetzt.
- Farbige 3MF-Dateien zeigen ihre Farben: die Filamentpalette und Bemalung aus Bambu Studio sowie die Farben, die ein CAD-Exporter oder Konverter direkt in die Datei schreibt.
Prüfen & messen
- Netzprüfung: Die Modellinfo zeigt jetzt, ob ein Netz druckfähig ist – Löcher, nicht-mannigfaltige Kanten, umgedrehte Dreiecke oder Dreiecke ohne Fläche, getrennte Teile – für jedes Format, nicht nur STEP.
Mac
- Das Willkommensfenster, die Dateityp-Einstellungen und die Netzprüfung erscheinen jetzt in allen neun Sprachen der App; bisher waren sie englisch.
- Das Menü „Ablage“ bietet nicht mehr Sichern, Duplizieren, Umbenennen oder Zurücksetzen an. Preview3D verändert die geöffnete Datei nie, diese Befehle hatten also nichts zu tun.
- Mit den Pfeiltasten blättern Sie durch die G-code-Schichten.
- Unter macOS 27 behielt ein nach USDZ exportiertes Modell nur eine seiner Farben. Jetzt sind alle wieder da.
v1.3.3 · Vision Pro
September 2026Vision Pro
- Unter visionOS 27 erschienen bemalte und farbige Modelle in einer einzigen Farbe. Ihre Farben sind zurück.
- Die App erscheint jetzt in allen neun Sprachen; vorher war sie nur auf Englisch.
3MF
- Ein aus Bambu Studio exportiertes 3MF öffnete sich als leeres Modell. Es speichert seine Geometrie in einem separaten Teil der Datei, dem Preview3D nicht folgte. Jedes Bambu-3MF öffnet sich jetzt.
- Farbige 3MF-Dateien zeigen ihre Farben: die Filamentpalette und Bemalung aus Bambu Studio sowie die Farben, die ein CAD-Exporter oder Konverter direkt in die Datei schreibt.
v1.3.1 · Vision Pro
September 2026Vision Pro
- Preview3D läuft jetzt nativ auf der Apple Vision Pro. Öffne ein Modell in einem Volumen neben deinen Fenstern oder stell es in beliebiger Größe in den Raum und geh darum herum.
- Drehen per Ziehen, Größe ändern mit beidhändigem Zusammenziehen, und Maße, Volumen und Aufbau im Bereich Modellinfo.
- G-Code öffnet sich mit dem Schichtregler, so lässt sich ein Druck Schicht für Schicht aufklappen.
- Teil des universellen Kaufs: Wer Preview3D besitzt, hat die Vision-Pro-App bereits.
v1.3.2 · iPhone & iPad
September 20263MF
- 3MF-Dateien aus Bambu Studio lassen sich jetzt öffnen. Ihre Geometrie liegt in einem eigenen Teil der Datei, dem Preview3D nicht folgte – sie erschienen als leeres Modell.
- Farbige 3MF-Dateien zeigen ihre Farben: Filamentpalette und Bemalung aus Bambu Studio sowie Farben, die CAD-Programme und Konverter in die Datei schreiben.
v1.3.1 · iPhone & iPad
September 2026QR-Codes
- Ein gescannter Preview3D-QR-Code öffnet das Modell jetzt in der App. Bisher klappte das nur, wenn Preview3D nicht installiert war.
v1.3.0 · iPhone
September 2026iPhone
- Preview3D läuft jetzt auf dem iPhone — der vollständige Viewer mit STEP, STL, OBJ, glTF, 3MF, G-Code und mehr, dieselbe Touch-Bedienung und AR.
- Eine Leiste, die aufs Telefon passt: Hintergrund- und Bodenschalter falten sich in ein Menü, alles bleibt einen Tipp entfernt.
- G-Code-Infos und die Farblegende falten sich zu kleinen Tasten zusammen — der Werkzeugweg bekommt den ganzen Bildschirm. Auf dem iPhone starten sie gefaltet; deine Wahl wird gemerkt.
App Clip
- Scanne einen Preview3D-QR-Code neben einem gedruckten Modell und sieh es in 3D — und per AR auf deinem Tisch — bevor du irgendetwas installierst. Modell-Autoren können direkt per Code auf ein Modell verweisen.
v1.2.1
August 2026Mac
- Beim Start landest du nicht mehr im Öffnen-Dialog. Ein Fenster erklärt, was die App kann, zeigt zuletzt geöffnete Dateien und nimmt eine hineingezogene Datei an.
- Dort — oder später in den Einstellungen — wählst du, welche Formate per Doppelklick in Preview3D öffnen: STEP, STL, 3MF, G-Code und mehr. Übernommen wird nur, worum du bittest.
- Ein Hintergrundschalter sitzt in der Titelleiste: hell für einen Screenshot, dunkel für ein dunkles Teil, ohne Umweg über die Einstellungen. G-Code-Fenster folgen ihm jetzt ebenfalls.
- Ein geöffnetes Modell dreht sich langsam, bis du es anfasst — so ist die Form sofort zu sehen. Das Info-Panel startet offen, und die G-Code-Panels lassen sich wie beim Modell ausblenden.
- Im G-Code-Werkzeugweg bewegen die Pfeiltasten hoch und runter den Ebenenregler um jeweils eine Ebene — so gehst du in den Druck hinein und hältst genau dort an, wo du willst.
iPad
- Ein geöffnetes Modell dreht sich langsam, bis du es berührst — so erfasst du die Form auf einen Blick. Die erste Berührung stoppt es und gibt dir die Kontrolle zurück. Mit angeschlossener Tastatur bewegen die Pfeiltasten hoch und runter einen G-Code-Werkzeugweg Ebene für Ebene.
v1.2.0
August 2026G-Code-Vorschau
- Der Werkzeugweg wird danach eingefärbt, was gerade gedruckt wird — Konturen, Füllung, Brücken, Stützen — in der Palette deines Slicers, mit passender Legende.
- Ein Schichtregler öffnet den Druck, sodass du auf jeder Höhe hineinsehen kannst.
- Extrusionen werden in ihrer echten Breite gezeichnet, beleuchtet und rund wie abgelegter Kunststoff statt als Haarlinien.
- Die Typen werden aus PrusaSlicer, Slic3r, OrcaSlicer, Bambu Studio und Cura gelesen.
Korrekturen
- G2/G3-Bögen werden jetzt korrekt nachgefahren. PrusaSlicers Arc-Fitting schreibt angepasste Kurven als einzelne Bogenbewegungen, die zuvor zu Sehnen abgeflacht wurden — dadurch kreuzten sich Brim-Schleifen und Ecken runder Teile wurden abgeschnitten.
- Die Titelleiste des G-Code-Fensters trägt das App-Branding wie jedes andere Fenster.
Beide Plattformen
- Dieselbe Version für Mac und iPad — der G-Code-Viewer liegt im gemeinsamen Kit.
- Große Drucke bleiben flüssig: ab etwa 800.000 gezeichneten Segmenten fällt der Werkzeugweg auf Haarlinien zurück, statt Bilder zu verlieren.
v1.1.0 · iPad
August 2026Preview3D auf dem iPad
- Erste iPadOS-Version — ein nativer Viewer für dieselben Formate, im universellen Kauf enthalten.
- Platziere ein Modell per AR im Raum — etwa 20 cm groß, unabhängig von den Einheiten der Datei.
- Übersicht-Vorschauen und Miniaturen in der Dateien-App, auch für STEP, bemaltes 3MF, FBX und G-Code.
- Touch-Orbit, Hintergrundauswahl und das Modellinfo-Panel.
Nicht auf dem iPad
- PMI-/GD&T-Auswertung, der Baugruppenbaum und die Formatkonvertierung bleiben Mac-exklusiv; das iPad gibt USDZ und PNG weiter.
v1.1.0
Juli 2026G-Code & .bgcode
- Öffne Slicer-G-Code oder PrusaSlicer .bgcode direkt: drehe den Druck-Werkzeugweg in 3D, wechsle zur eingebetteten Vorschau und lies die Druckdaten — Zeit, Filament, Gewicht, Schichthöhe und Material.
- Übersicht-Vorschauen und Finder-Miniaturen gelten auch für .gcode und .bgcode.
v1.0.0
Juli 2026Ansicht
- Nativer macOS-Viewer (SceneKit / Metal) für STEP/STP, STL, OBJ, PLY, glTF/GLB, USDZ/USD, DAE, FBX, 3DS und 3MF.
- STEP wird über StepKit gelesen — ein reiner Swift-B-Rep-Kernel mit wasserdichter Tessellierung und kantenbewussten Normalen.
- STEP-Farben pro Teil (STYLED_ITEM / COLOUR_RGB) werden gerendert — farbige Baugruppen erscheinen in ihren echten Farben.
- Bemaltes Multi-Material-3MF (PrusaSlicer mmu_segmentation) in seinen Filamentfarben, samt Pinseldetails unterhalb der Dreiecksebene.
- Turntable-/Arcball-Orbit, konfigurierbarer Hintergrund und optionaler Boden.
Prüfen & messen
- Info-Panel mit Volumen, Oberfläche, Schwerpunkt, Wasserdichtheit, Bounding-Box-Maßen und Quelleinheit bei STEP.
- B-Rep-Struktur (Körper / Flächen / Kanten) sowie Dreiecks- und Vertexzahlen.
- Instanzierter Baugruppenbaum — wiederholte Teile stehen an ihren echten Positionen und teilen sich die Geometrie; ein Klick hebt ein Teil hervor und isoliert es.
- Schwerpunktmarkierung, die sich in der Ansicht einschalten lässt.
PMI & GD&T (AP242)
- Semantische PMI im Info-Panel: Maße mit ±-Toleranzbändern, geometrische Toleranzen (Ebenheit, Position, Rechtwinkligkeit, Profil…) mit Zonen und Bezugsverweisen sowie Bezugselemente.
- Grafisches PMI-Overlay — Maßlinien, Hinweislinien und Symbole über dem Modell, umschaltbar.
Finder-Integration
- Übersicht-Vorschauen für jedes unterstützte Format — auch für STEP, bemaltes 3MF, FBX und 3DS, die macOS allein nicht darstellen kann.
- Finder-Miniaturen über eine eigene Thumbnail-Erweiterung.
- Dateizuordnung, Übersicht und Miniaturen decken auch die über Assimp gelesenen Formate ab (FBX, 3DS, X3D, LWO, MS3D, AC, AMF, OFF…), nicht nur die Kernformate.
- Schwere STEP-Vorschauen und -Miniaturen nutzen ein schnelles, gröberes Laden, damit großes CAD im Finder flott bleibt.
Konvertieren & exportieren
- Konvertierung mit einem Klick: STEP → STL / OBJ / GLB / USDZ (StepKit), jede geladene Szene → STL / OBJ / PLY (Model I/O).
- Die USDZ-Ausgabe ist bereit für AR Quick Look.
- Ein einzelnes ausgewähltes Teil einer Baugruppe separat exportieren.
- PNG-Schnappschüsse der aktuellen Ansicht in 1×, 2× und 4×.
App
- Apple Silicon · macOS 14 Sonoma oder neuer.
- Vollständig offline — kein Netzwerk, keine Analytik, keine Konten.