Preview3D
Získat

Novinky

Co je nového v Preview3D, verzi po verzi.

v1.4.2 · Mac, iPhone a iPad

Nejnovějšíříjen 2026

Opravy

  • STL otevřené rovnou v drátěném zobrazení kreslilo všechny své trojúhelníky — u detailního modelu jednolitou skvrnu — a čistý pohled se ukázal, až když jste přepnuli na „plošně s hranami“ a zpět. Drátěné zobrazení teď vždy ukáže hrany a obrys modelu, ať je v kterémkoli okně a ať mu předcházelo cokoli.

v1.4.1 · Vision Pro

říjen 2026

STEP

  • Malý díl ve velkém souboru se kreslil hrubě — šestimilimetrové kolo mělo šestnáctiúhelníkovou díru a hranatý náboj. Jemnost dělení křivek se teď řídí velikostí dílu, ne jednotkami souboru; malé díly jsou hladké, velké beze změny.
  • Víc tvarů se teseluje správně: velmi velké zakřivené plochy, kužely, trubky, pásy na torech, tažené a rotační plochy i otvory v kulatých plochách. Víc modelů vyjde vodotěsných a objemy jsou mnohem blíž skutečnosti.
  • Úzký proužek na velké zakřivené ploše se dřív trianguloval napříč křivkou místo podél ní — dvě rovné tětivy tam, kde se má kolejnice ohýbat. Opraveno.
  • Uzavřená spline hrana se mohla číst obráceně a v ploše zůstal šev. Modely, které se hlásily jako nevodotěsné, teď mohou být vodotěsné.
  • Sestavy se otevírají rychleji: jejich díly se teď vyřezávají z už spočítané sítě, místo aby se teselovaly podruhé.
  • Když otevřete další soubor, zatímco se velký STEP ještě načítá, načítání se zastaví přímo v jádru, místo aby se čekalo, až doběhne.

Opravy

  • „Vodotěsný: Ano“ v informacích o modelu se zobrazovalo anglicky, ať byl jazyk aplikace jakýkoli. Teď je přeložené.

v1.4.1 · Mac

září 2026

Opravy

  • Tažení za posuvník vrstev v okně s G-code posouvalo výtisk jen při pohybu myší doleva a doprava — napříč posuvníkem místo podél něj. Teď sleduje myš nahoru a dolů, jak to podle svého vzhledu má.

v1.4.0 · Mac, iPhone a iPad

září 2026

Zobrazení

  • Lišta okna teď přepíná, jak se model kreslí: plošně, plošně s hranami, nebo drátěně.
  • Hrany souboru STEP jsou ty skutečné, které nakreslil CAD, ne okraje trojúhelníků. Síťový model dostane místo nich své zlomové hrany, takže i STL zůstane čitelné jako tvar.
  • Drátěné zobrazení nechává plochy na místě, jen je nevybarví — vzdálená strana dílu tak neprosvítá skrz tu blízkou — a obrys sleduje siluetu.

Mac

  • Nová lišta okna, stejná jako v ostatních aplikacích Preview: název aplikace vlevo, otevřený soubor uprostřed se svou nabídkou a vpravo to, jak se kreslí.

iPhone a iPad

  • Plošně, plošně s hranami, nebo drátěně — z lišty na iPadu, z nabídky zobrazení na iPhonu.
  • Na iPhonu na výšku široký model přetékal přes oba okraje. Zase se vejde.

STEP

  • Malý díl ve velkém souboru se kreslil hrubě — šestimilimetrové kolo mělo šestnáctiúhelníkovou díru a hranatý náboj. Jemnost dělení křivek se teď řídí velikostí dílu, ne jednotkami souboru; malé díly jsou hladké, velké beze změny.
  • Úzký proužek na velké zakřivené ploše se dřív trianguloval napříč křivkou místo podél ní — dvě rovné tětivy tam, kde se má kolejnice ohýbat. Opraveno.
  • Uzavřená spline hrana se mohla číst obráceně a v ploše zůstal šev. Modely, které se hlásily jako nevodotěsné, teď mohou být vodotěsné.
  • Sestavy se otevírají rychleji: jejich díly se teď vyřezávají z už spočítané sítě, místo aby se teselovaly podruhé.
  • Když otevřete další soubor, zatímco se velký STEP ještě načítá, načítání se zastaví přímo v jádru, místo aby se čekalo, až doběhne.

Přístupnost

  • Texty v panelech, legendy i seznam typů souborů jsou čitelné v obou vzhledech — změřeno na obrazovce, ne odhadnuto — a se zapnutým Omezit pohyb se model přestane sám otáčet.

v1.3.3 · Mac

září 2026

3MF

  • 3MF exportovaný z Bambu Studia se otevřel jako prázdný model. Geometrii ukládá do samostatné části souboru, kterou Preview3D nenačítal. Nyní se otevře každý 3MF z Bambu.
  • Barevné soubory 3MF ukazují své barvy: paletu filamentů a malování z Bambu Studia i barvy, které do souboru zapíše CAD exportér nebo konvertor.

Kontrola a měření

  • Kontrola sítě: Info o modelu vám nyní řekne, zda je síť vhodná k tisku — díry, nemanifoldní hrany, převrácené trojúhelníky a trojúhelníky s nulovou plochou, samostatné části — u všech formátů, nejen u STEP.

Mac

  • Uvítací okno, nastavení typů souborů a kontrola sítě jsou nyní ve všech devíti jazycích aplikace; dříve se zobrazovaly anglicky.
  • Nabídka Soubor už nenabízí Uložit, Duplikovat, Přejmenovat ani Vrátit. Preview3D soubor, který otevřete, nikdy nemění, takže neměly co dělat.
  • Vrstvami G-code můžete procházet šipkami na klávesnici.
  • V macOS 27 si model exportovaný do USDZ ponechal jen jednu ze svých barev. Teď má zase všechny.

v1.3.3 · Vision Pro

září 2026

Vision Pro

  • Na visionOS 27 se malované a barevné modely zobrazovaly jednou barvou. Barvy jsou zpět.
  • Aplikace je teď ve všech svých devíti jazycích; dřív se zobrazovala anglicky.

3MF

  • 3MF exportovaný z Bambu Studia se otevřel jako prázdný model. Geometrii ukládá do samostatné části souboru, kterou Preview3D nenačítal. Nyní se otevře každý 3MF z Bambu.
  • Barevné soubory 3MF ukazují své barvy: paletu filamentů a malování z Bambu Studia i barvy, které do souboru zapíše CAD exportér nebo konvertor.

v1.3.1 · Vision Pro

září 2026

Vision Pro

  • Preview3D teď běží nativně na Apple Vision Pro. Otevři model v prostorovém okně vedle ostatních oken, nebo ho postav do místnosti v libovolné velikosti a obejdi ho.
  • Otáčíš tažením, velikost měníš sevřením oběma rukama a v panelu Model info vidíš rozměry, objem i strukturu.
  • G-code se otevře s posuvníkem vrstev, takže výtisk rozebereš vrstvu po vrstvě.
  • Součást univerzálního nákupu: pokud Preview3D máš, aplikace pro Vision Pro je už tvoje.

v1.3.2 · iPhone a iPad

září 2026

3MF

  • Soubory 3MF exportované z Bambu Studia se teď otevřou. Geometrii mají v samostatné části souboru, kterou Preview3D nečetl, takže se zobrazovaly jako prázdný model.
  • Barevné 3MF ukazují své barvy: paletu filamentů a malování z Bambu Studia i barvy, které do souboru zapisují CAD nástroje a konvertory.

v1.3.1 · iPhone a iPad

září 2026

QR kódy

  • Naskenovaný QR kód Preview3D teď otevře model přímo v aplikaci. Dosud to fungovalo jen lidem, kteří Preview3D nainstalovaný neměli.

v1.3.0 · iPhone

září 2026

iPhone

  • Preview3D nově běží na iPhonu — plnohodnotný prohlížeč se STEP, STL, OBJ, glTF, 3MF, G-code a dalšími, stejné dotykové ovládání i AR.
  • Lišta nástrojů se vešla na telefon: přepínače pozadí a podlahy se skládají do menu a všechno zůstává na jedno ťuknutí.
  • Informace o G-code i legenda barev se sbalí do malých tlačítek, takže dráha tisku dostane celou obrazovku. Na iPhonu začínají sbalené; vaše volba se pamatuje.

App Clip

  • Naskenujte QR kód Preview3D u vytištěného modelu a uvidíte ho ve 3D — a přes AR postavený na vašem stole — ještě před instalací čehokoli. Autoři modelů můžou na model odkázat přímo kódem.

v1.2.1

srpen 2026

Mac

  • Po spuštění vás Preview3D už nehodí rovnou do dialogu pro výběr souboru. Uvidíte okno, které řekne, co aplikace umí, nabídne naposledy otevřené soubory a přijme i soubor přetažený myší.
  • Rovnou tam (nebo později v Nastavení) si vyberete, které formáty se mají po dvojkliku otevírat v Preview3D — STEP, STL, 3MF, G-code a další. Nic si aplikace nebere sama od sebe.
  • Přepínač pozadí je v horní liště, takže si pro snímek přepnete na světlé a pro tmavý díl na tmavé bez chození do Nastavení. Řídí se jím nově i okna s G-code, která ho dřív ignorovala.
  • Otevřený model se pomalu otáčí, dokud se ho nedotknete — tvar je tak vidět na první pohled. Informační panel se otevírá rovnou a panely u G-code jde skrýt stejně jako u modelu.
  • U G-code dráhy posouvají šipky nahoru a dolů vrstvu po vrstvě, takže se do tisku propracujete přesně tam, kam chcete.

iPad

  • Otevřený model se pomalu otáčí, dokud se ho nedotknete — tvar tak zachytíte na první pohled. První dotyk otáčení zastaví a vrátí vám ovládání. S připojenou klávesnicí posouvají šipky nahoru a dolů vrstvy G-code dráhy po jedné.

v1.2.0

srpen 2026

Náhled G-code

  • Dráha tisku se barví podle toho, co zrovna tiskne — perimetry, výplň, přemostění, podpory — paletou vašeho sliceru a s odpovídající legendou.
  • Posuvník vrstev tisk rozkrojí, takže se můžete podívat dovnitř v libovolné výšce.
  • Extruze se kreslí ve skutečné šířce, nasvícené a zaoblené jako položený plast, místo tenkých čar.
  • Typy úseků se čtou z PrusaSliceru, Slic3ru, OrcaSliceru, Bambu Studia i Cury.

Opravy

  • Oblouky G2/G3 se nyní sledují správně. PrusaSlicer zapisuje proložené křivky jako jednotlivé obloukové pohyby, které se dřív zplošťovaly na tětivy — smyčky límce se křížily a rohy kulatých dílů se uřezávaly.
  • Titulek okna s G-code nese značku aplikace jako každé jiné okno.

Obě platformy

  • Stejné vydání pro Mac i iPad — prohlížeč G-code žije ve sdíleném kitu.
  • Velké tisky zůstanou plynulé: nad zhruba 800 tisíci vykreslenými úseky se dráha přepne na tenké čáry, místo aby klesla snímková frekvence.

v1.1.0 · iPad

srpen 2026

Preview3D na iPadu

  • První vydání pro iPadOS — nativní prohlížeč stejných formátů, součást univerzálního nákupu.
  • Umístěte model do místnosti v AR — zobrazí se zhruba 20 cm velký, ať už je soubor v jakýchkoli jednotkách.
  • Náhledy Quick Look a miniatury v aplikaci Soubory, včetně STEP, malovaného 3MF, FBX a G-code.
  • Ovládání dotykem, výběr pozadí a panel s informacemi o modelu.

Co na iPadu není

  • Čtení PMI / GD&T, strom sestavy a konverze formátů zůstávají jen na Macu; iPad předává USDZ a PNG.

v1.1.0

červenec 2026

G-code a .bgcode

  • Otevřete G-code ze sliceru nebo PrusaSlicer .bgcode přímo: otáčejte dráhou tisku ve 3D, přepněte na vložený náhledový obrázek a přečtěte si údaje o tisku — čas, filament, hmotnost, výšku vrstvy a materiál.
  • Náhledy Quick Look a miniatury ve Finderu fungují i pro soubory .gcode a .bgcode.

v1.0.0

červenec 2026

Zobrazení

  • Nativní prohlížeč pro macOS (SceneKit / Metal) pro STEP/STP, STL, OBJ, PLY, glTF/GLB, USDZ/USD, DAE, FBX, 3DS a 3MF.
  • STEP se čte přes StepKit — čistě swiftové B-rep jádro s vodotěsnou tesselací a normálami respektujícími hrany.
  • Barvy jednotlivých dílů STEP (STYLED_ITEM / COLOUR_RGB) — barevné sestavy se zobrazí ve svých skutečných barvách.
  • Malovaný multi-materiálový 3MF (PrusaSlicer mmu_segmentation) vykreslený v barvách filamentů, včetně detailů štětce pod úrovní trojúhelníku.
  • Orbit turntable / arcball, nastavitelné pozadí a volitelná podlaha.

Kontrola a měření

  • Informační panel s objemem, povrchem, těžištěm, vodotěsností, rozměry obalového kvádru a zdrojovou jednotkou u STEP.
  • Struktura B-rep (tělesa / plochy / hrany) a počty trojúhelníků a vrcholů.
  • Instancovaný strom sestavy — opakované díly jsou umístěné na svých skutečných pozicích a sdílejí geometrii; kliknutím díl zvýrazníte a izolujete.
  • Značka těžiště, kterou lze v pohledu zapnout.

PMI a GD&T (AP242)

  • Sémantické PMI v informačním panelu: kóty s tolerančními pásmy ±, geometrické tolerance (rovinnost, poloha, kolmost, profil…) se zónami a odkazy na základny, a základnové prvky.
  • Grafický překryv PMI — kótovací čáry, odkazové čáry a symboly vykreslené přes model, přepínatelné.

Propojení s Finderem

  • Náhledy Quick Look pro všechny podporované formáty — včetně STEP, malovaného 3MF, FBX a 3DS, které macOS sám vykreslit neumí.
  • Miniatury ve Finderu přes vlastní rozšíření.
  • Asociace typů souborů, Quick Look a miniatury pokrývají i formáty čtené přes Assimp (FBX, 3DS, X3D, LWO, MS3D, AC, AMF, OFF…), nejen ty základní.
  • Náročné náhledy a miniatury STEP používají rychlé hrubší načtení, takže velké CAD zůstává ve Finderu svižné.

Konverze a export

  • Konverze jedním kliknutím: STEP → STL / OBJ / GLB / USDZ (StepKit), jakákoli načtená scéna → STL / OBJ / PLY (Model I/O).
  • Výstup USDZ je připravený pro AR Quick Look.
  • Export jednoho vybraného dílu sestavy samostatně.
  • Snímky PNG aktuálního pohledu v 1×, 2× a 4×.

Aplikace

  • Apple silicon · macOS 14 Sonoma nebo novější.
  • Plně offline — bez sítě, bez analytiky, bez účtů.