Novinky
Co je nového v Preview3D, verzi po verzi.
v1.2.0
Nejnovějšísrpen 2026Náhled G-code
- Dráha tisku se barví podle toho, co zrovna tiskne — perimetry, výplň, přemostění, podpory — paletou vašeho sliceru a s odpovídající legendou.
- Posuvník vrstev tisk rozkrojí, takže se můžete podívat dovnitř v libovolné výšce.
- Extruze se kreslí ve skutečné šířce, nasvícené a zaoblené jako položený plast, místo tenkých čar.
- Typy úseků se čtou z PrusaSliceru, Slic3ru, OrcaSliceru, Bambu Studia i Cury.
Opravy
- Oblouky G2/G3 se nyní sledují správně. PrusaSlicer zapisuje proložené křivky jako jednotlivé obloukové pohyby, které se dřív zplošťovaly na tětivy — smyčky límce se křížily a rohy kulatých dílů se uřezávaly.
- Titulek okna s G-code nese značku aplikace jako každé jiné okno.
Obě platformy
- Stejné vydání pro Mac i iPad — prohlížeč G-code žije ve sdíleném kitu.
- Velké tisky zůstanou plynulé: nad zhruba 800 tisíci vykreslenými úseky se dráha přepne na tenké čáry, místo aby klesla snímková frekvence.
v1.1.0 · iPad
iPadsrpen 2026Preview3D na iPadu
- První vydání pro iPadOS — nativní prohlížeč stejných formátů, součást univerzálního nákupu.
- Umístěte model do místnosti v AR — zobrazí se zhruba 20 cm velký, ať už je soubor v jakýchkoli jednotkách.
- Náhledy Quick Look a miniatury v aplikaci Soubory, včetně STEP, malovaného 3MF, FBX a G-code.
- Ovládání dotykem, výběr pozadí a panel s informacemi o modelu.
Co na iPadu není
- Čtení PMI / GD&T, strom sestavy a konverze formátů zůstávají jen na Macu; iPad předává USDZ a PNG.
v1.1.0
G-codečervenec 2026G-code a .bgcode
- Otevřete G-code ze sliceru nebo PrusaSlicer .bgcode přímo: otáčejte dráhou tisku ve 3D, přepněte na vložený náhledový obrázek a přečtěte si údaje o tisku — čas, filament, hmotnost, výšku vrstvy a materiál.
- Náhledy Quick Look a miniatury ve Finderu fungují i pro soubory .gcode a .bgcode.
v1.0.0
První vydáníčervenec 2026Zobrazení
- Nativní prohlížeč pro macOS (SceneKit / Metal) pro STEP/STP, STL, OBJ, PLY, glTF/GLB, USDZ/USD, DAE, FBX, 3DS a 3MF.
- STEP se čte přes StepKit — čistě swiftové B-rep jádro s vodotěsnou tesselací a normálami respektujícími hrany.
- Barvy jednotlivých dílů STEP (STYLED_ITEM / COLOUR_RGB) — barevné sestavy se zobrazí ve svých skutečných barvách.
- Malovaný multi-materiálový 3MF (PrusaSlicer mmu_segmentation) vykreslený v barvách filamentů, včetně detailů štětce pod úrovní trojúhelníku.
- Orbit turntable / arcball, nastavitelné pozadí a volitelná podlaha.
Kontrola a měření
- Informační panel s objemem, povrchem, těžištěm, vodotěsností, rozměry obalového kvádru a zdrojovou jednotkou u STEP.
- Struktura B-rep (tělesa / plochy / hrany) a počty trojúhelníků a vrcholů.
- Instancovaný strom sestavy — opakované díly jsou umístěné na svých skutečných pozicích a sdílejí geometrii; kliknutím díl zvýrazníte a izolujete.
- Značka těžiště, kterou lze v pohledu zapnout.
PMI a GD&T (AP242)
- Sémantické PMI v informačním panelu: kóty s tolerančními pásmy ±, geometrické tolerance (rovinnost, poloha, kolmost, profil…) se zónami a odkazy na základny, a základnové prvky.
- Grafický překryv PMI — kótovací čáry, odkazové čáry a symboly vykreslené přes model, přepínatelné.
Propojení s Finderem
- Náhledy Quick Look pro všechny podporované formáty — včetně STEP, malovaného 3MF, FBX a 3DS, které macOS sám vykreslit neumí.
- Miniatury ve Finderu přes vlastní rozšíření.
- Asociace typů souborů, Quick Look a miniatury pokrývají i formáty čtené přes Assimp (FBX, 3DS, X3D, LWO, MS3D, AC, AMF, OFF…), nejen ty základní.
- Náročné náhledy a miniatury STEP používají rychlé hrubší načtení, takže velké CAD zůstává ve Finderu svižné.
Konverze a export
- Konverze jedním kliknutím: STEP → STL / OBJ / GLB / USDZ (StepKit), jakákoli načtená scéna → STL / OBJ / PLY (Model I/O).
- Výstup USDZ je připravený pro AR Quick Look.
- Export jednoho vybraného dílu sestavy samostatně.
- Snímky PNG aktuálního pohledu v 1×, 2× a 4×.
Aplikace
- Apple silicon · macOS 14 Sonoma nebo novější.
- Plně offline — bez sítě, bez analytiky, bez účtů.